モーションと表情
プレビューの左にあるツールバーから、アバターのモーションを再生したり、表情を切り替えたり、絵文字を表示したりできます。同じ操作はショートカットにまとめて、ボタンやキーで実行することもできます。
モーションを再生する
Section titled “モーションを再生する”ツールバーの人のアイコンをクリックすると、「モーション」の一覧が開きます。モーションをクリックすると再生が始まり、もう一度クリックすると止まります。再生中のモーションは強調して表示されます。
一覧は別のウインドウにもできます。右上にあるウインドウのアイコンをクリックしてください。
VCam2Dでは、内蔵モーションの右にある繰り返しのボタンで、ループ再生するかどうかを切り替えられます。
VRMAを読み込む
Section titled “VRMAを読み込む”VRMアニメーション(.vrma)を読み込んで、モーションとして再生できます。VCamだけの機能です。
- 「モーション」の一覧の「カスタム (.vrma)」にある「モーションを読み込む」をクリックし、VRMAファイルを選びます。
- 次の項目を設定し、「モーションを読み込む」をクリックします。
- 「モーション名」: 一覧に表示される名前です
- 「移動」: モーションに含まれる体の移動のうち、反映する方向(X・Y・Z)を選びます。オフにした方向には動きません
- 「ループ再生」: オンにすると、止めるまで繰り返し再生します
- 「静止ポーズとして再生」: 下記の静止ポーズとして再生を参照してください
読み込んだモーションは「カスタム (.vrma)」に並びます。右クリックして「設定」を選ぶと、上の項目をあとから変更できます。「削除」を選ぶと一覧から削除します。モーションはドラッグで並べ替えられ、右にある繰り返しのボタンでループ再生を切り替えられます。
VRMAの再生中は、体の動きはモーションに従います。目・まばたき・口・表情は、トラッキングで捉えている間はトラッキングで動き、捉えていないときはモーションに含まれる表情で動きます。
MMDのモーション(VMD)
Section titled “MMDのモーション(VMD)”手順1では、MMDのモーション(.vmd)も選べます。VMDは読み込むときにVRMAに変換され、あとはVRMAと同じように再生できます。カメラや照明だけのVMDは読み込めません。
配布されているモーションは、使える範囲が配布元の規約で決められています。MMD以外のアプリでの使用や、配信などの収益化を禁止しているものも多いため、読み込む前に確認してください。
静止ポーズとして再生
Section titled “静止ポーズとして再生”オンにすると、アバターはモーションのポーズをとったまま、頭・手・指だけトラッキングで動きます。ポーズに顔の向きや手の動きを重ねたいときに便利です。
静止ポーズにしたモーションは、右クリックして「編集」を選ぶとポーズの編集で開けます。
再生できるモデル
Section titled “再生できるモデル”VRMAを再生できるのは、VRM1.0系のモデルと、「VRM0.x系のモデルを1.0系に自動変換する」をオンにして読み込んだVRM0.x系のモデルです。設定は一般設定にあります。
「VRMAを再生するには、このモデルをVRM 1.0へ自動変換して読み込む必要があります。」と表示された場合は、この設定をオンにしてから、モデルを読み込み直してください。
表情を切り替える
Section titled “表情を切り替える”ツールバーの顔のアイコンをクリックすると、モデルが持つ表情がボタンで並びます。ボタンをクリックするとその表情になり、もう一度クリックすると元に戻ります。表情を持たないモデルでは、アイコンをクリックできません。
表情の一覧も、右上のアイコンで別のウインドウにできます。
絵文字を表示する
Section titled “絵文字を表示する”ツールバーの👍をクリックし、絵文字を選びます。選んだ絵文字は画面に数秒間表示されます。一覧にない絵文字は、最後にある顔のアイコンから選べます。
