コンテンツにスキップ

アバターの読み込み

メニューの「ファイル」からモデルを読み込めます。対応しているのはVRMファイルVRoid Hubのモデルです。

VRMファイルはドラッグ&ドロップでも読み込めます。

VRMファイルから読み込んだモデルは、次にVCamを起動したときも自動的に読み込まれます。VRoid Hubのモデルは自動的に読み込まれないため、起動するたびに選択し直してください。

FBXやMMDファイルを読み込みたい

Section titled “FBXやMMDファイルを読み込みたい”

FBXやMMDなどのモデルは、UnityでVRM形式に変換すると読み込めます。変換方法はUniVRMのドキュメントなどを参考にしてください。

メニューの「ファイル」またはドラッグ&ドロップで、Live2D Cubismのモデルを読み込めます。次の構成のフォルダを選択してください。

- モデルフォルダ
- <モデル名>.moc3
- テクスチャフォルダ
- テクスチャ画像1.png
- その他のファイル (physics3.json, motions, expressions フォルダなど)