アバターの読み込み
メニューの「ファイル」からモデルを読み込めます。対応しているのはVRMファイルとVRoid Hubのモデルです。

VRMファイルはドラッグ&ドロップでも読み込めます。
VRMファイルから読み込んだモデルは、次にVCamを起動したときも自動的に読み込まれます。VRoid Hubのモデルは自動的に読み込まれないため、起動するたびに選択し直してください。
FBXやMMDファイルを読み込みたい
Section titled “FBXやMMDファイルを読み込みたい”FBXやMMDなどのモデルは、UnityでVRM形式に変換すると読み込めます。変換方法はUniVRMのドキュメントなどを参考にしてください。
VCam2D
Section titled “VCam2D”メニューの「ファイル」またはドラッグ&ドロップで、Live2D Cubismのモデルを読み込めます。次の構成のフォルダを選択してください。
- モデルフォルダ - <モデル名>.moc3 - テクスチャフォルダ - テクスチャ画像1.png - その他のファイル (physics3.json, motions, expressions フォルダなど)