# モデルの読み込み

## VCam

メニューの「ファイル」からモデルを読み込めます。現在はローカルにある [VRM ファイル](https://vrm.dev/) または [VRoid Hub](https://hub.vroid.com/) のモデルに対応しています。

<figure><img src="/files/YXWhEckz0IDieSFZXid3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

モデルファイルをドラッグ&ドロップして、読み込むこともできます。

ローカルの VRM ファイルを読み込んだ場合は、アプリ再起動時に自動的にそのモデルを読み込みます。VRoid Hub のモデルは自動設定されないため、再設定してください。

### FBX や MMD ファイルを読み込みたい

Unity を使うと、多くのファイルを VCam で読込み可能な VRM 形式に変換できます。

方法は下記のドキュメントなどを確認してください。

{% embed url="<https://vrm.dev/univrm1/vrm1_tutorial/index.html>" %}

## VCam2D

メニューの「ファイル」もしくはドラッグアンドドロップで Live2D Cubism モデルを読み込めます。下記の構成になっているフォルダを選択してください。

```
- モデルフォルダ
  - <モデル名>.moc3
  - テクスチャフォルダ
    - テクスチャ画像1.png
  - その他のファイル (physics3.json, motions, expressions フォルダなど)
```


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.vcamapp.com/get-started/model.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
